《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,新星官玩法更新后难度直接飙升,各种死亡组合让野团闻风丧胆。小编这次专门去测试区体验了一番,发现有些组合真的是靠策略才能过的。3刀枪不入配群秒怪、3龙宫加罗汉真空期、狮驼岭配幽冥使者,每一种都需要特定打法。下面就把这些干货全部分享出来。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
梦幻西游手游的新星官玩法目前正在测试区测试之中,而新星官的部分组合难度甚至已经远远超过了变异星官,让不少玩家没有一点点防备就迅速崩盘。这里笔者为大家介绍几种难度组合,希望玩家在看到类似“死亡组合”的时候能够心生警惕,进可以提升自己通关的机率,退则可以早点撒腿跑,减少自己装备耐久度的损失。

3刀枪不入组合
3刀枪不入组合虽然不多见,但是绝对比什么2水火不侵+1刀枪不入、3水火不侵之类的组合要难多了。因为虽然刀枪不入不抗法术伤害,但龙宫的点杀能力稍逊于大唐官府和狮驼岭,所以法术系在面对刀枪不入的时候战程会比面对物理系面对水火不侵的时候更长,这样的组合如果再搭配上一个像北曜星官、南曜星官这样的群秒主怪,很多默契度不够的野团就只能投降了。

3龙宫组合
3龙宫组合星官在过去就是一个难度很高的星官组合,而搭配上刀枪不入和水火不侵这对活宝,更是将群体伤害的艺术做到了极致。如果你的团队没有罗汉金钟,你就会看到怪物就好像练级一样,把你当小喽啰一样一阵狂轰滥炸。就算是有罗汉金钟,出于安全考虑,笔者也建议你用喝酒等手段,尽可能让这个状态减少真空回合,这样才能保证团队的安全性。

有狮驼岭组合
在星官中,有狮驼岭组合同样也是一个危险组合,虽然这一组合难度比多龙宫组合稍微低一点——因为龙宫使用龙卷雨击的概率要大大高于狮驼岭使用鹰击的概率,更何况鹰击之后狮驼岭还要休息至少一个回合,但当狮驼岭怪现在搭配上刀枪不入、水火不侵两种小怪,再加上现在连原来专注于点杀的东曜星官都开始喜欢上用杀气诀来群秒,再搭配上幽冥使者这种看起来不起眼,但是一旦中招就连累全队的角色,你所能做的就只有祈祷狮驼岭别想起来自己还有鹰击这个技能了。

星官虽然在调整之后,如今难度变得比以前更高,但是如果你做好了万全准备,比如带好了罗汉金钟,找到了合适的队友组建出了固定队,或者选择了正确的策略予以击杀,那么难度组合也只是一个挑战,而绝非“必胜组合”。而反之,就算是很简单的组合,你也有可能阴沟里翻船。所以事在人为,星官考验的就是一个团队的综合水准。
梦幻西游手游星官小怪应对技巧攻略
梦幻西游手游11.24出维护公告说修改星官,增加了三种新类型小怪,本来以为不会太影响什么局面,但是经过亲自去再续观看星官时发现。
小编一直带的星官队伍都是3输出2辅助,门派为DT、ST、DF、FC、LG。
难度简直对于小编固定星官阵容配置来说难于上青天了。
在出维护解读的时候小编大概推断了下三只怪的大致类型,其实 幽冥使者 有点猜测在,但是真的预测准了,表示面对暴力输出配置的星官里,一中死亡召唤会如何
刀枪不入 顾名思义,物理打不动星官要带龙宫了有木有? 什么你说法宠?小心直接被老虎带走
水火不侵 有点难猜,不过从上一个刀枪不入来看,应该是法术不侵,抗法怪
幽冥使者 亮点啊幽冥?书生?是否携带死亡召唤技能?那么脆皮还能活嘛
好啦,废话就不多说。下面讲讲小编发现的一些细节。

首先3种类型里,小编发现, 刀枪不入 出场率较高,一般一场里都有两只及以上。会破斧不破防伤害最少固定为300以上,不像普通天兵百来点了。而且血量极高,物理打不动,基本都不破防,只能靠龙宫来清了,法宠?出场不神基本都飞了。所以现在的星官可以说必带龙宫门派了
水火不侵 这怪就不用多说了,一般杀星官肯定有隐攻宠和物理门派的存在,基本一回合就可以清出场了。
幽冥使者 虽然说死亡召唤技能有点烦,但其实一般来说只要星官主怪不是ST或DT类及旁边的星官不为高爆发的星宿时,其实一般可以无视掉使者。不过有一点要注意,如果有麒麟或者老虎存在最好早早清出来,应该他们很有可能会配合幽冥使者的点杀
其实完全可以按照原有的打法节奏,把 刀枪不入 放着不管待其余怪物清除完毕后在集中击杀。 水火不侵 与 幽冥使者 物理门派还是可以击杀的,所以不推荐他们在场。不过毕竟这两只的输出有限,所以如果星怒与普通星宿为输出怪时,建议还是以清除星怒与星宿为主。

新版星官的出现,可以说基本灭绝了以前的3输出暴力星官队伍了,让大多队伍都要追求3辅助2输出的阵容,甚至于可能还有各种特技的要求。
不过对于一些硬件实力都很不错的人来说也是一个福音了,毕竟原来的5秒随机选择,使得各种奇葩队伍出现,导致一而再,再而三的灭队来浪费真正有实力杀过的队伍时间,导致一些玩家甚至已经厌恶这个浪费时间的玩法了。
最后给一个建议,随着星官的渐渐发展,原先的奖励丰富到现在的拼脸奖励,加上最新出的小怪类型导致难度提高。使得挑战玩法—星官,有点实至名归了,所以一般的玩家不是很建议去挑战了。毕竟装备耐久就是钱。
梦幻西游:杀星星宿星官完整攻略
星宿篇
一、普通星宿(28小星星)
主怪:大唐、狮驼、龙宫、普陀、方寸、地府,毕月乌(大力神灵造型)
淘气童子:方寸,会失心、离魂,封印命中率较低,被封逃跑
掌灯仕女:地狱烈火,血少,物抗低,法伤极低
护法金刚:大唐、狮驼,法防极低,血少
二、变异星宿
主怪(变异):全都是大唐,攻击很高,防御低,会破血、破碎,比较无脑,喜欢死盯着一个目标打,所以队伍哪个目标被攻击过两次基本上就锁定它了,血量低于五分之一召唤护法金刚,最多召唤三次,召唤的同时只会普通攻击
淘气童子(变异):方寸,会失心、离魂,封印命中率相当高,喜欢封人,被封逃跑,开始几个回合如果不能把两只童子封跑或者干掉那基本上全队都要被封杀然后团灭。
掌灯侍女:会地狱烈火、四海,法防高,法伤还行,开场无脑丢地狱烈火,五回合后如果怪物全体血量不高就会丢四海,一般输出开始就得集火掉。
护法金刚(变异):大唐、狮驼,物防高、物攻高,法防低,在场狮驼喜欢狮搏同一个目标然后守尸,大唐血多就喜欢扫,血少喜欢翩鸿,狮驼怪狮搏喜欢打人,大唐怪横扫喜欢扫宝宝,一般最后干掉他们。
星宿之怒篇
三、普通星宿之怒
主怪:大唐、狮驼、龙宫、普陀、方寸、地府,毕月乌(大力神灵造型)
淘气童子:方寸,会失心、离魂,封印命中率较低,被封逃跑
掌灯仕女:地狱烈火,血少,物抗低,法伤极低
护法金刚:大唐、狮驼,法防极低,血少
荧惑麒麟:会奔雷咒,雷击,法伤很高,血多,物法防御都低、开始就得封掉,不然几个奔雷咒下来就GG了
九天侍女:八凶法阵(附加很多的负面状态,物法防御速度大幅度降低)、上古灵符(冰冻、雷怒),法伤比较高,血少,双抗低,开场就得干掉。
噬天虎:大唐、狮驼,物伤较高,双抗低,喜欢点杀防御低、血少的人物。
主怪有七种
亢金龙之怒(大唐):伤害较高,血高于一半只会横扫,优先攻击防高血多单位
角木蛟之怒(龙宫):法伤较高,无脑龙卷,偶尔龙腾血少单位
房日兔之怒(地府):开场丢六道,后面无脑毒,星官组合到物理输出怒的时候,前期伤害爆炸
箕水豹之怒(狮驼):伤害较高,无脑鹰击,偶尔狮搏
氐土貉之怒(普陀):开场两波灵动后,没有怪物血量偏低时无脑五行咒,否则只会点灯灵动
尾火虎之怒(方寸):方寸、失心无脑丢,封印命中率较高
毕月乌之怒(巨灵神将):无脑防御
四、变异星宿之怒
变异星宿(上个小时本服普通星宿之怒击杀达到一定标准刷新出,至少百分之三十)
主怪(变异):全都是大唐,攻击很高,防御低,会破血、破碎,比较无脑,喜欢死盯着一个目标打,所以队伍哪个目标被攻击过两次基本上就锁定它了,血量低于五分之一召唤护法金刚,最多召唤三次,召唤的同时只会普通攻击
淘气童子(变异):方寸,会失心、离魂,封印命中率相当高,喜欢封人,被封逃跑,开始几个回合如果不能把两只童子封跑或者干掉那基本上全队都要被封杀然后团灭。
掌灯侍女:会地狱烈火、四海,法防高,法伤还行,开场无脑丢地狱烈火,五回合后如果怪物全体血量不高就会丢四海,一般输出开始就得集火掉。
护法金刚(变异):大唐、狮驼,物防高、物攻高,法防低,在场狮驼喜欢狮搏同一个目标然后守尸,大唐血多就喜欢扫,血少喜欢翩鸿,狮驼怪狮搏喜欢打人,大唐怪横扫喜欢扫宝宝,一般最后干掉他们
九天侍女(变异):会八凶法阵,法连、法爆、上古灵符(冰冻、雷怒),法伤高,血少,双抗低,这货跟普通星怒一样,也必须开场就干掉
荧惑麒麟(变异):会奔雷咒、雷击,会法连法爆,法伤高,血特别多,必须封住
噬天虎(变异):狮驼、大唐,特性跟普通星怒一样喜欢点杀守尸,但是属性大幅度提升
主怪(普陀):开场两波灵动,之后如果全体怪物血量高于50%则丢五行咒(伤害极高),否则就点灯,点盏灯基本上都是两千血,没灵动了会继续刷灵动,血量低于五分之一召唤噬天虎(变异),连续召唤3次,召唤同时只会物理攻击,可封印。
星官篇
五、星官
九天侍女:同普通星怒,血少,双抗低,开场干掉,最多出现一只
荧惑麒麟:同普通星怒,血多,双抗低,封印或者击杀,最多出现一只
噬天虎:同普通星怒,血少,双抗低,喜欢点杀守尸,最多出现一只
掌灯侍女:同普通星宿,血极少,双抗低,最多出现一只
淘气童子:同普通星怒,封印命中率相当低,可以晚点再封,最多出现一只
星宿之怒:同星宿之怒主,每场一只
普通星宿:同普通星宿主,每场两只
刀枪不入:大唐,只会破釜沉舟或者普通攻击,物抗极高,法抗极低,血较多,玩家场上存在非隐身宠物时只会无脑破斧宠物,玩家场上只存在隐身宠时只会普通攻击,伤害随回合数增加而增加,十回合后伤害爆炸,必须最快的速度干掉,随机出现0-4只。
水火不侵:大唐,只会破釜沉舟或者普通攻击。物抗极低,法抗极高,血较多,同刀枪不入的特性,玩家场上存在非隐身宠物时只会无脑破斧宠物,玩家场上只存在隐身宠时只会普通攻击,伤害随回合数增加而增加,十回合后伤害爆炸,必须最快的速度干掉,随机出现0-4只。
幽冥使者:连击、必杀、反震,死亡召唤,血超多,双抗低,喜欢攻击血量少或者物理防御低的单位,喜欢点杀守尸,基本上都是最后干掉,随机出现0-4只
主怪有四种(怪物场上被封印单位大于等于3则会玉清,被封印或者回合数超过十,则属性开始随回合数提升)
东曜星官(大唐):会破血,伤害相当高,法防极高,物防较低,开场杀气决,之后无脑横扫、破血,玩家场上宠物血量较高则首目标优先宠物,若玩家血量偏低则会无脑破斧守尸
西曜星官(方寸):无脑乱封,法防较高,物防极低,血量低于十分之一会发飙(雷公助我),无脑五雷咒(伤害爆表,每回合增加伤害)
南曜星官(狮驼):物防较低,法防较高,伤害相当高
北曜星官(龙宫):物防较低,法防极高,法伤相当高
六、变异星官(改版后)
九天侍女(变异):同变异星怒,属性大幅度提升
噬天虎(变异):同变异星怒,属性大幅度提升
荧惑麒麟(变异):同变异星怒,属性大幅度提升,基本上只会奔雷咒
淘气童子(变异):同变异星宿,属性大幅度提升
星宿之怒:同普通星宿之怒,每场出现3只,改版后属性变低
无量神君(变异):方寸,低级神佑,双抗低,血较多,封印命中率一般,被封印后属性按回合数提升,被封印单位超过2个会玉清
刀枪不入·魔:同刀枪不入,属性大幅度提升,有感知(普通攻击),灭队小天使
水火不侵·魔:同水火不侵,属性大幅度提升,有感知(普通攻击)
幽冥使者·魔:同幽冥使者,属性大幅度提升,有感知(普通攻击)
主怪有四种造型
东曜星官(变异)、西曜星官(变异)、南曜星官(变异)、北曜星官(变异)
门派为大唐(不会杀气决),龙宫,狮驼三者随机,伤害较高(改版后伤害变低),可封印。