《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,梦幻西游的技能系统一直是玩家关注的焦点。教师节期间的妙法天书活动让跨门派学习技能成为可能,这个设定确实让游戏更有趣了。今天小编给大家带来妙法天书的完整攻略,包括获取方式、使用限制和技能推荐,帮你快速掌握这个新玩法。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

梦幻西游手游妙法天书学什么技能好?
妙法天书活动介绍:
子曰:“有教无类”。教师节期间,使用天书图卷,可学习其它门派的一门法术(获得新道具“妙法天书”)。
1. 妙法天书为消耗性道具,在战斗内使用后,相当于释放一个特定的门派法术;
2. 妙法天书使用过后消失;
3. 妙法天书不能在玩家间战斗中使用(擂台切磋除外);
4. 活动期间,每天完成感谢师恩、门派试练可以获得天书图卷。此外,还可以在“商会-杂货”中购买。
妙法天书技能选择搭配推荐
狮驼:推荐大唐的横扫千军;
地府:推荐普陀的灵动九天;
魔王:推荐龙宫的龙卷;
大唐:推荐狮驼的鹰击;
方寸:推荐地府的尸腐毒;
化生寺:推荐地府的尸腐毒;
龙宫:推荐魔王的魔王降临;
普陀:推荐地府的尸腐毒。
小Tips:
虽然能学习所有门派的技能,但是其实最好的选择还是同属性门派的技能,而且建议在泡泡王、秘境降妖等活动中使用技能,否则就是浪费自己的银币!(一次1W银币)
《梦幻西游》法宝系统全面指南
《梦幻西游手游》全新版本法宝奇缘震撼来袭!为了迎接这一2016年前的重大更新,梦幻手游为法宝奇缘系统打造了全新震撼CG宣传片,相信你早就已经迫不及待,渴望将三界中的法宝武装到手,全面提升你的战斗能力了!
《梦幻西游手游》2015年度重大更新——法宝奇缘系统今日在再续前缘和天下无双两大服务器开启测试。在独家首曝的CG视频中,剑侠客与虎头怪手持光武,各自施放酷炫法宝大招,决战于擂台之上,震撼视效让人大呼过瘾。而作为法术与特技之外的第三大战斗策略,《梦幻西游手游》法宝奇缘一经推出,就将凭借着法宝自身涵盖的输出、防御、愤怒、属性增加等功能,发挥出无穷的战斗威力。

法宝是一种兼具了主动和被动两大特性的特殊道具。这一次,梦幻手游将首批推出包括无魂傀儡、苍白纸人、乾坤玄火塔、无尘扇、番天印和惊魂铃六大必须在战斗中使用才能发挥效果主动法宝;以及包括金甲仙衣、神行飞剑在内的十一种被动法宝。像无魂傀儡、苍白纸人这样的主动法宝,能让你精准影响对手接下来的战斗策略。而像金甲仙衣、降魔斗篷这样的法宝,战斗中只要佩戴,无需使用就可以发挥效果的法宝,则将为三界中的战斗加入更多的变数,全面提升你的游戏体验!

法宝碎片是炼化法宝的基础材料,你只要完成日常活动,就可获得法宝碎片,将其兑换为相应的法宝,经过炼化你就可以成为这些强力法宝的真正主人!

在你拥有法宝之后,你可以消耗仙气或银两将其升级。而在5/8/10层时,法宝进阶系统也随之开启。每一次法宝进阶,都会附加一个两仪属性,你可以根据自己的需求,选择“阴”或“阳”两大进阶路线之一,赋予法宝全新的发展方向。

两仪生四象,因为你选择的不同,同一种法宝也会呈现出完全不同的战斗效果。——两仪属性可以消耗同名法宝精华进行逆转,逆转后,原来为阳的属性会变为阴的属性,原来为阴的属性会变为阳的属性。3阶法宝可以通过逆转两仪属性来改变四象属性。根据自己的需要选择合适自己的四象属性,可以将法宝的效果发挥到最大。
相信这一个性化系统将让“探索法宝系统”也成为你的一大游戏乐趣。



《梦幻西游手游》全新法宝系统现在已经在两大测试服开启测试,并将于近期与全服玩家见面。相信在不远的将来,它将活跃在PK舞台之上,带给玩家更为灵活多变的战斗体验!
《梦幻西游手游》介绍
梦幻西游:宝宝打书魔兽要诀攻略
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
普通技能:
必杀物理攻击时暴击概率增加10%
连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%
会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹回合开始时,解除所有的负面状态
反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷速度增加10%
防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝速度减少20%
雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知无视敌方的隐身状态
永恒受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷宠物速度增加20%
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。